ReHLDS е двигател от страна на сървъра, обратно проектиран от оригиналния HLDS (Build 6152/6153). Тъй като Valve практически не коригира сървърната част на играта и преди, за да затвори критични грешки, cs общността създаде "патерици" лепенки, които затварят "дупките", което е много неудобно, но сега с пристигането на екипа на ReHLDS можете да правите промени в сървърната част и лесно да отстранявате недостатъците на двигателя. поправете грешки, добавете нещо ново.

ReHLDS се използва отдавна и много проекти за игри на CS 1.6 вече са преминали към него. В допълнение към корекциите, направени благодарение на съвременния компилатор и оптимизация, производителността се е увеличила няколко пъти, което не може да не зарадва собствениците както на сървърите за игри, така и на услугите, предоставящи тези услуги.

Изисквания:

HLDS Build 6152/6153 или по-нова версия

Инсталация:

В зависимост от операционната система Windows / Linux, разопаковайте файловете от архива в корен на сървъра с подмяна.

Повече подробности за ReHLDS можете да намерите на изходната страница

Автор: ReHLDS Team